《提早绽放的黑百合》:我个人今年最满意的百合游戏

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从很早之前的经典轻小说《圣母在上》起,我就正式入坑百合了。不过这么多年下来,我的口味就一直都是偏清淡的,只喜欢那种纯洁无瑕的感觉。因此可选择面就很狭窄了,特别是具体到游戏这种特定载体上,基本上一年能玩到一款满意的作品就很不错了,说起来真的是一把辛酸泪啊。不过今年不愧是历史上罕见的游戏大年,各种类型都井喷,百合类当然也不例外,嗯让我动心的作品就至少已经出现了两部了,《提早绽放的黑百合》正是其中之一。

《提早绽放的黑百合》:我个人今年最满意的百合游戏

本作由由日本知名插画师フカヒレ(Fukahire)老师负责美术部分,而制作则是由新锐团队1000-REKA完成,mirai works则代理发行了Steam官方中文版——顺带一提,大家所熟悉的知名百合作品《一生推不如一生恋》也是他们做的中文本地化,所以今后也请加大力度多安排些出色的百合作品吧。言归正传,在本作发售后我有在第一时间进行体验,本来预期就已经很高了,但依然感觉有超越了预期。嗯不管别人怎么评价,在我心目中这就是最优秀得那一档了。

《提早绽放的黑百合》:我个人今年最满意的百合游戏

美术表现非常之出色这不用多说,而剧情方面则很好的从平凡日常中升华,融入了循环元素后就很有吸引力。玩法方面的亮点也很足,形式上的大胆创新让玩家获得了满满的参与感,当然填字环节难度也不低就是了,玩家们就还是得多练练。总之我觉得《提早绽放的黑百合》这个质量真的非常值得推荐,并且配上这个售价后入手价值更是凸显好吧。也希望mirai works能和1000-REKA那边沟通好,后续把卡牌、徽章、背景等一套都给安排了,这画风我真的是太喜欢了,就希望能做个闪卡徽章之类的。

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虽然我并非是フカヒレ老师的粉丝,但我想看到老师的画风之后,很难有人不动心的。第一眼看上去,老师的画风会让我联想到知名女装画师岸田梅尔老师(?),确实二者间有一定的相似性,但仔细分辨的话还是区别很大的。フカヒレ老师的笔触更偏细腻柔美一类,对美少女们的细节塑造尤其拿手,比如说眼睛和眼神啊、发丝啊等等都很到位,心动指数真的100%。

《提早绽放的黑百合》:我个人今年最满意的百合游戏

而フカヒレ老师在《提早绽放的黑百合》中发挥也无可挑剔,主角笹森花绝对是大家喜欢的类型,外表看起来就是典型的日系柔弱美女TYPE,一头茶色长发稍微做了一缕编发,配上小花头饰就显得更加可爱了。而与之相对的近江谷树则是一头金色短发,活泼的性格也会体现在表情和行为上,那份元气感可以说是很动人。

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笹森花和近江谷树两人可以说是天造地设的一对,不过其他角色塑造的也很不错。比如时常和两人在一起的二色青,一副标准眼镜娘的装扮也很可靠,算是整个小团体很好的粘合剂了。尽管对她运用的笔墨并不像是主角那么多,但我还是觉得百合也不一定非要拘泥于两个人,三个人就也挺好(?)。还有典型的邻家小妹妹一色蓝,看名字就知道她是谁的CP了,没错他就是二色青的邻居,双马尾总是笑眯眯的,不过和青之间暂时有点尴尬,因此相遇时也会展露出别的表情,不过还是很可爱就是了。

《提早绽放的黑百合》:我个人今年最满意的百合游戏

此外像是登场的其他女性角色甚至男性角色都绘制的很出色——虽然百合作品中出现男性角色、并且男性角色某种意义上还有重要戏份的情况并不算很多见,但藉由老师出色的表现力,至少我个人并不会对男性角色产生什么厌恶的情绪就是了,毕竟单纯从美学角度帅哥看起来也挺养眼的(?)。

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《提早绽放的黑百合》构筑了一个近未来的世界观,融入了一定的架空元素但其实也蛮现实的——所谓的CLII病毒在未来肆虐,感染者多为未成年人,年纪越小越容易变成重症,因此本来就已经很难办的人口问题更是愈发严重,于是政府为了防止国家灭亡一系列刺激政策就此出台,包括收单身税这种对单身狗恶意满满的举措都落地来鼓励生育,最终也算是解决了问题。

《提早绽放的黑百合》:我个人今年最满意的百合游戏

当然游戏的时间点已经是CLII病毒被完全扑灭之后又过了十几年,我们的主人公笹森花的成长并没有受到什么影响,现如今已经出落成一个亭亭玉立的美少女了。最大的烦恼其实也很渺小,无非就是面临着升学,以及隐藏的心意究竟何去何从罢了,毕竟人口问题带来的社会压力还是有的,百合这种大概会被视为极大的浪费(?)。

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然而这样的小小的烦恼,很快被更大的愁绪所取代了。好朋友也是爱慕对象近江谷树的身体问题着实让人揪心,如果说这还在能承受的范围内的话,那么随后的超展开就让笹森花无所适从了——看着好朋友一次又一次的遭遇不测之后,她终于意识到自己陷入了时间的循环之中。而如何解开这团乱麻、拯救好友就变成主线任务了。当然在这个过程中,日常就还是在继续流淌着,笹森花能够击败情敌、真正传达自己的心意吗?

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虽然看美少女们校园啊、逛街出去玩啊日常是一件很快乐的事情,但是如果加上了悬疑要素那么这快乐立马就翻倍了(?),至少我个人全程都保持着兴奋感,一方面是期待有情人终成眷属,另一方面也想看看制作组还能整出来什么活。当然制作组也很懂玩家们想要什么,展开就还算是在框架内,并没有过于离谱。

《提早绽放的黑百合》:我个人今年最满意的百合游戏

老实说,我已经很久没有看到像《提早绽放的黑百合》这样在玩法上让人眼前一亮的ADV作品了。虽然本质上就还是让玩家在路线间进行抉择,但形式上的创新也已经足够惊喜,至少推进剧情的动力就很足了。简单来说,本作采用了所谓的“Memorize”系统,在新手难度下会自动记录一些语句和关键词,而在专家难度下一切就靠玩家自己了,相对来说就会困难许多。

《提早绽放的黑百合》:我个人今年最满意的百合游戏

而记录之后您也不是直接就可以拿来用,很多时候还需要自己去提炼。具体使用则又会涉及到所谓的“插入式选项”系统,简单来说您可以呼出一个文本框,然后将关键词给填进去,如果正确的话则会改变剧情,而不正确的话则会提示您“不具有关联性”。所以说把握正确的时机也不是件容易的事情,您就得经常在文本间跳跃多去尝试可能性,只有不怕麻烦才能让故事朝着咱们所期望的方向推进。

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玩法这么一组合之后等于需要经过两道验证,卡关对于大部分玩家来说就变得不可避免了。我建议您还是老老实实在新手级遨游吧,别去挑战什么更高难度了,也不要有什么“原来我是菜鸡”的负担感(?),多点提示还是省事不少。事实上我甚至看到有不少玩家希望制作组出个继续降低难度的功能,比如说填错多少次直接给答案这种,嗯如果真能实现的话我也双手赞同,新手级是真的已经满足不了我们这些贫瘠的大脑了。

《提早绽放的黑百合》:我个人今年最满意的百合游戏

而求助于攻略也没有什么不好意思的,就这么说吧不看攻略根本没办法实现全收集好吧,有些关键词真的藏在你根本想不到的地方,太考验玩家的敏锐程度了。而非常悲哀的事情是,就算把路线图全部展现给您了,还得研究一会儿,反正我是深感自己智商不太够用。

总体来说,《提早绽放的黑百合》真的让我非常惊喜,不管是美术、剧情还是玩法都展现了非常高的水准,算是近些年少见的百合佳作了。当然玩法侧的难度摆在那儿,就还是需要玩家们赋予足够的耐心,按照自己的想法多去尝试。至于购买选择上,这个体量的作品这个定价真的是非常良心的,国区也是最低的几个区之一,所以我个人觉得原价下手也是很值的。当然心存疑虑的同学完全可以先去玩玩demo,相信体验之后您一定会产生强烈的购买意愿。

《提早绽放的黑百合》:我个人今年最满意的百合游戏

至于追加DLC也没啥可说的,目前已经推出的追加剧情《小树的便当!》国区定价才6元,顺手就买了好吧,而他们预计于11月还要推出追加剧情《如果~系列》,真的让人相当期待啊。OST我个人觉得也蛮有收藏价值的,20首曲目都是WAV无损音质,根本无法拒绝,不过您还是按需来就好。

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此外围绕着本作的某些剧情桥段,确实产生了一定的争议。某些同学就感觉接受不了。嗯我个人倒是还好,毕竟是属于那种比较包容的百合控,虽然喜欢归喜欢但仅停留在游戏和影视作品中,和现实还是能分得比较清楚,也不会产生什么排他的想法。毕竟每个人的XP都是自由的(?),咱们喜欢妹子们贴贴没错但也总有人不喜欢,互相尊重对方就好,真去旗帜鲜明的排斥异性恋或者其他同性之间情感,那么也大可不必。

《提早绽放的黑百合》:我个人今年最满意的百合游戏

因此本作中不管是出现BG元素还是BL元素,我个人都不是很在意,反正就只专注于主要目标,看不下去还能略过嘛。当然我也能完全理解抱持着不同想法的玩家们,对感情的纯粹有追求也很正常,因此您经过评估确实不能接受的话,那么也没必要强迫自己,说到底这也只是个游戏,肯定还是得自己的体验优先啊。

《提早绽放的黑百合》:我个人今年最满意的百合游戏

综合评分:8.5/10

推荐人群:百合爱好者

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孙山
  • 本文由 发表于 2024年08月02日11:04:45
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