今年2月份,独立游戏开发团队 ACY 公布了他们的首部作品《LoA – Legend of AbhiManYu》(激昂的传奇),而在接下来的一系列独立游戏奖项评选当中,这款游戏也成了获奖的常客。如今,在经过了几番测试之后,本作终于以完整版形态登陆国服,游戏无双的玩法加上“印度神话”这一很少被提及的游戏题材,仔细想想,还真觉得挺带感的。
首先来介绍下游戏在画面方面的表现。虽然目前版本已经对游戏的画面进行了很大力度的优化,但平心而论,本作在“颜值”这一方面的得分也仅是刚刚过了及格线而已。角色的形象设计略显粗糙,仔细看来甚至会发现在比例上的些许失调。人物动作僵硬,所搭配的光影、粒子效果也普普通通,唯一值得称道的就是其中满满的印度元素,如果你对这个国家或者这方面的历史传说感兴趣,那么倒是可以忽略上述颜值问题,而如果你希望得到一个不错的视觉体验的话,其实国内的不少手游表现力可能会更强。
正如开头提到的,游戏在剧情方面主要以印度神话为主,主要参考的是印度史诗《摩诃婆罗多》,因此在操作过程中那种浓厚的异域风格也就可以理解了。游戏名称中的“Abhimanyu(激昂)”则是阿周那与妙贤之子,在游戏中他将被神灵征召,作为在人世的执法者消灭各种妖魔。而玩家的任务自然也非常简单,只需要控制好主角完成任务即可。此外,值得点赞的是,本作在剧情的陈述上并没有在游戏开头就和盘托出,而是将所有的故事内容全部埋线于游戏流程当中,玩家可以随着游戏的进程而逐渐了解整个事件。
《激昂的传奇》在内容的设计上虽然采用了我们熟悉的关卡制度,但总的来说这种关卡之间的隔断并不明显,而是通过角色对话、过场CG的形式展现,这样就能够给玩家一种相对流畅的体验。每一个任务当中,我们都需要根据“神”的旨意去消灭一个正在危害人间的大BOSS。而这场BOSS战又可以分成几个阶段。不同阶段再追加不同的破敌之法,不得不会所,游戏在内容上的准备上还是很出色的。
本作在玩法上突出一个“多样”。玩家除了可以用“无双”的手段与敌方杂兵过招之外,还需要破解敌人的阵法,只有完成了这些内容才有资格见到最终的BOSS。是不是有一种苦尽甘来的感觉?快醒醒吧,实际上BOSS的难度也绝对会让玩家吓一跳。不但功高血厚,而且还有各种霸体以及高伤害技能,稍有不慎就可能被其一套连招带走。
由于本作的特殊设计使得游戏中玩家的攻击方式也有两种,一种是我们熟悉的近战攻击,而另一种则是站在战车上射箭。前者主要对付战场上不断出现的士兵,而后者则有破甲以及远距离攻击敌方的优势。玩家可以根据战场的实际情况来选择合理的攻击方式。
至于玩家比较关心的操作方面,游戏则采用了传统的键位设计,左下角控制角色移动,而右侧则是攻击、技能以及闪避按键。以上的这些键位可以控制角色的近战攻击,如果你是一名经常玩动作类手游的玩家,相信对这样的操作并不会感到陌生。倒是射箭方面,游戏设计的比较独特,当玩家需要采取这种攻击方式的时候,需要点击屏幕左侧的弓箭按钮,此时场景会自动定格,而玩家则需要左右划动屏幕来找到战场上需要用弓箭射杀的目标。玩家每次攻击可以射出五支箭。输出还是比较客观的。
当然,通过一段时间的体验之后,小编发现虽然游戏在战斗方面设计的比较有新意,具体的按键也应有尽有,但总的来说操作的手感却相当一般,并不能够带来以往此类游戏那种畅快的感觉。
综上所述,《激昂的传奇》作为一款以印度神话作为题材的动作类手游,本身在剧情方面的表现还是非常不错的,但游戏在操作手感与画面上的表现欠佳又让其很难获得一个较高的分数。目前本作已经上架国服,售价为30元。如果你非常喜欢印度文化的话,那么本作倒是可以一试,而如果并非如此的话,小编觉得还是应该再考虑一下。
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