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文:Rynii | 编辑:Rin
传统的GALGAME通常不具备什么游戏性,玩家体验的主要是剧情,而随着剧情展示的角色立绘则起到辅助作用。也就是说,比起游戏,GALGAME更像是一部小说,所以也有着“视觉小说”的名字。也就是说,通常的GALGAME对于玩家来说只是一本故事书,玩家通过上帝视角来观察角色们之间发生的故事。
但在《提早绽放的黑百合》中,玩家需要亲自扮演故事中的“实习教师”这一角色,并且亲自操作游戏中的“矫正”设备,在设备检测到被矫正对象产生心动的关键时刻通过键入指令来影响角色的潜意识,改变剧情走向。如果键入成功,就会触发玻璃破碎的特效,然后进入新的剧情。
虽然在大体上,《黑百合》仍然没有走出GALGAME的路径,尽管在玩法上有着轻微的解谜元素,但玩家操作失败也基本都是会进入循环或直接进入坏结局然后回档,并不会影响到长远以后的剧情,也没有会导致不同结局分支的早期选项,因此游戏虽然没有存档位,却并不影响玩家的游戏体验。
《提早绽放的黑百合》讲述了一个关于同性恋人的故事,但与现实不同的是,它发生在一个架空的未来时代背景里,尽管科技进步巨大,但由于疾病导致人口锐减,日本政府竭尽全力鼓励年轻人多生孩子,有孩子的家庭可以享受极多的优惠,而没有孩子的家庭则必须承担沉重的赋税。
因此,即使在现实中看来只是“别人喜欢同性关我屁事”的小问题,在游戏的世界观里也变成了常人眼中无法理解的异类,甚至还有官员提出了对他们实行“矫正”,但这套“矫正”设备曾经是用来防止出狱的罪犯再次犯罪的。
因为涉及剧透,我无法详细描述笹森花所遭受的折磨,但我也无法认同一些自认为是过来人的,打着为别人好的旗号就能强行篡改别人的想法。《黑百合》的女主角笹森花是个温柔内向的女孩子,从小她就意识到自己会在同性面前害羞,因为这个原因她一直被同学取笑,一直到近江谷树的出现,她在笹森花换衣服时主动为她遮挡住其他女生的视线,而后她们成为了无话不谈的好朋友。
花一直到高三快结束时才在“矫正”的影响下意识到自己对树的感情,但一向柔弱的她却在被逼入绝境时爆发出了其他人无法想象的力量。从来都是细声细语的她,面对想对树告白却说不出到底喜欢什么的男生时,却出乎意料地大声斥责了他,将自己的愤怒一股脑说了出来。而最后即使面对快要将自己逼疯的“时间轮回”,她却相信着自己的感情,柔韧地承受着不该发生在她身上的折磨。
其实单从结局来看,花和树并没有成为恋人,这在百合游戏中似乎是不完美的。但在游戏探讨的故事中看,这也不是无法理解的走向。游戏中还有另一对女生,年长的青和年幼的蓝。青始终把蓝当作自己的妹妹,而蓝却喜欢上了对自己温柔陪伴的青。蓝没有考虑青的想法,擅自对青说出了自己的告白,导致两人关系破裂。而后青也对自己的好友花和树说,她介怀的不是蓝的性别,而是自己已经把蓝当作了亲妹妹一样,如果她们不是那样的关系,结局或许也会不一样。
所以在游戏的最后,与其无论结果如何也要表达出自己的心意,花还是选择了考虑树的想法,将未来的结果留给未来的时间。尽管是百合游戏,但游戏中的两对百合一对基似乎都是只有单方是同性恋。
树因病需要修养一年,在游戏的最后与花约定“互相成为对方的诅咒”,一年后要在大学附近的咖啡馆里再一起喝咖啡。与其说是恋爱,不如说两个人成为了彼此的羁绊。只要长久地相处下去,总有一天花的心意可以传达给树,而树也一定会明白花对她的感情是与性别无关的,纯粹的喜欢。告白并不是宣战的号角,而是胜利时奏响的凯歌,告白从来都是水到渠成的,真正在乎对方的人,不会让自己的喜欢变作投向鸟群的石头。
与通过选项决定剧情走向的传统GALGAME不同,《黑百合》把选项藏在了日常对话与探索阶段的物品中。
简单难度下,重要的关键词是红色字样,并且会自动保存在单词本里,遇到需要键入关键词影响剧情的地方也会有心跳声作为提示,但如果是专家难度,就只能全程聚精会神地顶着文本做阅读理解了。对于关键词遗忘还可以通过多保存单词本来解决,但没有心跳声提示,玩家需要在哪里输入关键词就成了要一刻不能快速阅读,必须仔细看完每条文本的折磨体验了。
所以我建议大家直接玩简单就好了,毕竟是GALGAME,又不是为了解谜来的。作为一款视觉小说,《黑百合》在剧情逻辑上是可以实现基本自洽的,而且如果你只是为了看百合而不带脑子玩的话,你几乎不会觉得剧情上有什么漏洞,毕竟只要有了未来科技的时代背景,一切都可以用科学来解释。
再者说,玩家扮演的“实习教师”本来就是一个上帝视角的角色,甚至游戏自己都在吐槽,玩家键入关键词时角色会想,有时候获得的灵光一现就如同“天启”一样。
《黑百合》在美术上是非常优秀的。所有立绘都是LIVE2D动态,角色对白全程日语配音,每个角色都有许多活灵活现的表情差分,主角还有许多套衣服与精美的静态CG图片。
在故事上,《黑百合》主线基本讲完了“矫正”风波,也为日后的故事埋下伏笔,比如花在大学新朋友的鼓动下打算开始准备对树的告白。除此之外,在回忆中,玩家通过剧情中获得的绿字线索,也能解锁二十多条回忆事件,解锁许多CG图片。
目前我是主线通关的状态,DLC和回忆还没有看完。在主线中,我只发现了一处错别字,从此可以看出游戏在本地化上是非常用心的。全文阅读起来并没有啃译文的卡顿感,而且许多幽默的剧情都会引起玩家的会心一笑。
尽管如此,由于文化差异导致一些日语常用汉字如果用拼音输入法打会比较冷门,比如笹(ti)和柊(zhong),在键入时可能会对不熟悉的玩家造成困扰。总体来说汉化组做得不错,唯一值得吐槽的就是这个把“五十岚”打成“五十连”的错字真是笑死我了,可能那天汉化组碰巧在玩抽卡游戏吧。
总体来说,《提早绽放的黑百合》作为一款全年龄向的百合游戏是合格的。甜度达标,没有为了卖腐而卖腐,也没有刻意迎合百合豚而设计出皆大欢喜的恋爱结局,整个剧情顺其自然,符合主角人设。
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