大家好鸭,这里是明明可以靠颜值,偏偏却要工作的小编偏偏!在此前的520发布会中,网易将不少游戏的重要节点都设置在了六月份,彼时偏偏还感慨,六月简直就是“网易月”。结果在六月网易居然真的频出大招。
月初网易宣布在日本东京成立“樱花工作室”,专注“主机游戏研发”,月中也就是6月15日,网易又在官推上宣布与华纳兄弟互动娱乐达成战略合作,共同开发策略手游《指环王:崛起》。连续两口大瓜让人不知道是要先惊还是先喜,偏偏已经在期待月末网易还会不会搞事情了。
在网易此前的Q1财报中,其中海外游戏营收占比约为10%。对此网易表示:“有信心在未来3-5年内百分比出现强劲增长。”显然这个增长在一定程度上是离不开和外部公司的战略合作的,而从IP着手考虑立足市场是一个不错的选择。毕竟众所周知,网易是一个非常热爱IP且善于运作IP的游戏公司。
因此继此前拿下了全球IP价值前十的《哈利波特》代理后,本次网易接下合作开发的《指环王》手游,也来头不小。《魔戒(The Lord of the Rings)》(又译《指环王》)是英国英国作家、牛津大学教授约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金创作的小说,为《霍比特人》的续作。全书分为三部,主要讲述了中土世界第三纪元末年魔戒圣战时期,各种族人民联合起来反抗黑暗魔君索伦的故事。
作为比肩《哈利波特》的顶级IP,《指环王》电影衍生作品三部曲曾在全球揽下了近29亿美元的票房,并斩获了17项奥斯卡金像奖,成为奥斯卡第一部以奇幻特效题材拿下最佳影片的电影。与电影《哈利波特》一般,《指环王》电影也是华纳兄弟旗下最为得意的作品之一。接连拿下了两个全球顶级IP,偏偏都不知道该喜还是该酸,实在是让人无措的很。
当然作为一个影响力如此大的IP,它拥有的粉丝量和愿意为其消费的用户量也是惊人的。既然想要以此作为立足市场的手牌,那么如何令这些“已经存在”的玩家们满意,将是网易未来开发这一游戏的一大重要课题。
而对此问题,网易显然有所考虑。其官网显示这个游戏将以“中土世界第三纪”为背景,通过令人惊叹的视觉体验和完全忠实的在线方式还原小说虚构的世界,游戏中的标志性人物和地点都将来自于三部曲。网易公司创始人兼首席执行官丁磊也表示,凭借其手机游戏开发经验、研发团队以及在全球最成熟的手游市场取得的成功,网易有信心以一种新的方式打动全球粉丝。
也就是说,这款游戏基本上是遵循着“忠实于原著”的原则而进行的,并且将在视觉效果上做文章,为玩家提供“令人震撼”的视觉冲击体验,且游戏中我们还将领略到三部曲中多个标志性的经典场景。就目前网易披露的介绍信息,以及丁磊所提及的游戏会以“启发性的新方式”来进行这一点来说,偏偏都非常地期待。
希望网易能够运用好这一个难得的顶级IP,真的带给我们一个魔幻却真实、宏大又渺小、黑暗但不失光明的,犹如史诗一般的中土世界。
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