相信屏幕前的资深玩家们都应该玩过或者听过《真三国无双》系列产品吧,如今在社群中流行的“无双”、“割草”等等术语都源自这个游戏系列。其实,《真‧三国无双》为PS上《三国无双》的改编续作,其在一定程度上助长了PS2的初期销量,随后的数款续作受到了玩家们的喜爱,成为了如今全平台全面发展的庞大游戏系列。
而近期,日本媒体“调查队”举办了一项投票活动,让大家选出人气最高的《真三国无双》游戏。有1400多人参与了投票,样本数量还是很可观的,具有一定的参考价值。那么,就让博士带大家来看看最后的结果。
《真·三国无双8》是2018年在多个平台推出的系列作品,游戏最大的特色自然是开放世界玩法,再加上不错的动作系统,让这款产品非常耐玩。不过,开放世界的内容虽然丰富,但细节方面没有太多的打磨,欠缺了一些深度。毕竟开发团队在不断地寻找突破点,搞创新,大家还是认可《真·三国无双8》的。
《真·三国无双3》是2003年的产品,距今已经有十九年的时间了。这一代的游戏场景美术可圈可点,在当时处于领先地位,从植被到山川,从塔楼到各种冲车,都可以看出厂商确实下了工夫。另外,《真三国无双3》是当年许多玩家的入坑之作,因为这一代作品是除去版权无双作品之外,《无双》系列正统作品中唯一一部全年龄向的游戏。
《真·三国无双6》是2011年的产品,日本FAMI通给出36分的高分,粉丝们会在其中找出许多的亮点,毕竟五代产品有点失败。不过,普通玩家可能会觉得游戏操作重复单调,难以完全领会游戏角色们的夸张表演。
《真·三国无双2》是2001年的产品,相比前作,整个框架改动的确不多,不过增加了数名新的武将,兵力配置的不同带来了一些新的感觉。另外,该作的手感不错,敌人有了攻防意识,玩起来非常刺激,日本FAMI通给出了白金殿堂的评价。
《真·三国无双4》是2005年的产品,在前三代的基础上加入了许多新要素与改良,提升了游戏的战略性。游戏中的武将很多,让玩家享受了不同角色的不同战斗体验。在难易度设定方面,本作还新追加更简单的“入门”模式,可让更多的玩家一同享受《真三国无双》的游戏乐趣。
《真·三国无双7》是2013年的产品,这款游戏是历代无双作品中,登场武将最多的一代,一共高达70名以上,同时继承了六代的易武系统,可以让不同的武将使用各种不同的武器应战,大大的增加耐玩性。同时,故事模式也有真实路线和IF路线可供选择,加上有帝王传、猛将传的版本可供选择,可以说是最好玩而且版本最多的一代了吧!
从上面可以看出:《真三国无双》系列资历非常地长。当年博士玩到《真·三国无双2》的时候,简直不敢相信游戏还可以做成这样,非常震撼!一路走来,开发团队也在不断地调整和创新,起起伏伏跌跌撞撞,甚至开放式世界都出现了!希望光荣特库摩能够越做越好吧。值得一提的是:比起《真三国无双》系列游戏,博士当年更喜欢玩《魔兽争霸3》编辑器里的真三地图,特别好玩!
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