《像素星舰》:弱肉强食乃宇宙第一基本法则

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《像素星舰》:弱肉强食乃宇宙第一基本法则

说起移动平台上太空题材的沙箱游戏,大家自然会想到《超越光速》(FTL)这部经典之作。然而FTL的手游版又是一个非常尴尬的存在,当初Subset Games之所以在长达两年的时间内没有移植计划,正是考虑到了小屏幕上严重的游戏体验问题。后来的iOS版更像是一个赶鸭子上架的产物,因为它并没有对移动设备进行太多的优化,再加上高昂的售价,其移动版并不完美。至于它在触屏设备上的精神继承者《深空求生》(Out There),则是完全取消了战斗内容,玩起来也不是很带劲儿。

《像素星舰》:弱肉强食乃宇宙第一基本法则

游戏界面能自由缩放是本作为数不多值得表扬的地方

上述两部采用Roguelike机制的冒险游戏所出现的问题,至少在《像素星舰》(Pixel Starships)中是不存在的。支持画面缩放和精简的UI设计,使得我们不再怀念鼠标的美好;一波接一波的可控战斗,又让我们完全避免了《深空求生》那种撞大运式的星际孤旅。Q版画风的路线,也使得它相比那些冷若冰霜的前辈们更能被手游玩家所接受。

游戏中的飞船养成相当简单,没有复杂的航天或武器系统,玩家唯一要做的就是在飞船的截面图中塞入尽可能多的舱室并努力升级。基本资源只有矿产和气矿两种,它们的生产车间和储藏空间必然是不可或缺的。反应堆(Reactor)是飞船的核心,它的输出量决定了飞船某些部件的工作效率。资源的获取方式主要依赖玩家杀人越货(Mission中的各种任务)。

《像素星舰》:弱肉强食乃宇宙第一基本法则

深空探索任务越来越有挑战性,甚至有一种PvP的感觉,不好好升级飞船是没有胜算的

《像素星舰》:弱肉强食乃宇宙第一基本法则

花钱招募来的小伙伴属性不一,根据自身特点安排到合适的岗位最好不过,当然也可以随时解雇他们

该作的战斗频率要比FTL高许多,因为玩家可以选择探索太空找打或者在PvP里拼个你死我活。开战后第一件事,就是手动瞄准敌方舰船的特定部位进行攻击,同时还要将有限的能量分配给武器或防御等系统,协调好它们之间的工作。大部分玩家首先会瞄准敌人战斗力的源泉——反应堆,将它们全部击毁之后便能瓦解其作战能力。当然对方也明白这个道理,他们会用护盾、装甲还有肉盾(往里面塞船员)等方式对其实施重点保护。

如果这波猛攻暂时无法奏效,我们就要视情况对武器系统实施定点打击,瘫痪他们的攻击能力。需要注意的是,那些驻扎有船员的舱室可以对房间实施修复,所以一艘战力一般,但拥有良好的护盾装备以及高属性值船员的星舰,往往会比那些单纯战力高的更为棘手。其结果往往是压根儿就没打穿人家的护甲,而你的飞船则被慢慢磨死了。万一输了也不要紧,船舱全部都在,损失的只是矿产资源和排名。

单从这样的设计来看,我们可以说《像素星舰》是一部注重战斗、系统高度简化、界面友好化的FTL。然而作为一部免费MMO,其过早暴露的氪金吃相难看的问题,则是严重限制了F2P玩家的兴趣。

仅从招募第3名船员的条件来看,初始状态下飞船仅有一个睡眠舱,玩家可以选择将卧室升级到Lv.3就能装下3个人,这需要花费2.5K的矿产。不过初级飞船只能存放500矿产,你需要购置额外的“Mineral Storage”“Gas Collector”以及“Gas Storage”,再花上不少的时间积攒气矿用以升级Mineral Storage。当然在此期间,你还要不断攒矿并耐心等待飞船升级到Lv.3(花费1K矿产),否则肯定是没有多余的地方安排那些新设施。

新的一天已经开始,当你打开游戏准备迎接新伙伴之时,猛然发现自己实在太傻了——飞船3级之后其实可以再购入一个睡眠舱,不必花那么大的力气升级旧的。这个想法太妙了,但我的船舱怎么都消失了??恭喜你遇到了Bug,在线聊天室此时炸开了锅,好在经过一番折腾又莫名其妙地恢复了,你又可以愉快地建造温馨小家了,直到有一天,你遇到了一艘超级土豪飞船……

《像素星舰》:弱肉强食乃宇宙第一基本法则

想建造出如此战力的飞船,得掏上不少真金白银吧

矿物、升级、建造时间都可以用游戏货币“星钞”(Starbucks)来换取,那些氪金玩家只需五六分钟就可以把整艘飞船的空间塞得满满地,装备升级得棒棒地。而对于F2P用户来说,他们只能按部就班地花费着时间与精力,省吃俭用规划好有限的资源,各个闭门造船。他们坚信“时间就是金钱”,只要有足够的时间我也可以不花一分钱打造一艘超级飞船。这个道理虽然没错,但实际上这个过程要远远比他们想象中的艰难十倍。

《像素星舰》:弱肉强食乃宇宙第一基本法则

如果说飞船升到3级花费1K矿产还能接受的话,那么等级4要花费6K资源就真的让人头疼了,除了不断升级Mineral Storage恐怕就只能花星币了;升级任何装备都需要矿矿矿和时间,不然还是得花星币啊

虽然你已经知道这种努力到头来全都白费,但是不得不说《像素星舰》仍然保持着一点魔力让你每天都能在这里逗留一会儿,就像那些传统的挂机游戏一样,你只是在满足自己的建造欲望,你不会去PvP甚至探索太空,因为你知道自己仍然不够强大,并且一直都不会强大起来。害怕失败,战斗变得无意义。所以如果你不打算在这个游戏上花钱的话,趁早还是赶快弃坑,它只会浪费你的时间。

《像素星舰》:弱肉强食乃宇宙第一基本法则

PvP模式可以捡那些看起来火力并不是很猛的软柿子主动对战(比如只有一个炮筒),或许还可以带给你一些难得的欢乐

有一家国外手游媒体为本作打出了3分的低分(总分10),引发了一位疑似制作组成员的不满和长篇回应,这种评价对于玩家而言也是没有太大价值的。应该说,《像素星舰》适合那些有点闲钱,尤其是有点闲时间,对“偷菜”尚保留着一定爱好的玩家。但如果你想体验一部Q版的FTL,那么最好还是远离本作。

FTL的魅力在于用简单的设计语言,去营造一个充满惊喜的宇宙世界,让玩家能够在其中发现充满新意的与意想不到的事物,还有无数你要主动去做的事件。而即便有人给你免费充值,《像素星舰》的游戏过程也充斥着你根本不想做(却不得不做)的事件,更重要的是有时候甚至于连这些事情都不让你去做,这样的FTL根本不是“Faster Than Light”,而是“Faster Than Lite”。

Pixel Starships™ : 8Bit Space Sim Strategy MMO RPG36.54 MB 通用版免费iTunes下载

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孙山
  • 本文由 发表于 2024年12月01日23:07:28
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